Panevėžyje vyks pirmasis Coder Dojo užsiėmimas

Ar gali Panevėžio regione susikurti regioninis „Silicio” slėnis? Gali! Lietuvos regionams dabar kaip niekada anksčiau reikia inovacijomis, moderniomis technologijomis paremtų iniciatyvų, generuojančių aukštas pajamas. Tam, visų pirma, reikalingi žmonės, kurie mokėtų naudotis moderniomis technologijomis ir nebijotų veikti nuolatos besikeičiančiame technologijų pasaulyje. Tam, kad Lietuva būtų pasirengusi sutikti drauge su skaitmeninėmis galimybėmis ateinančius iššūkius, turime išugdyti IT profesionalų kartą.
Šiandien rytojaus IT sektoriaus darbuotojai dar sėdi mokykliniuose suoluose. Galime kartu imtis veiksmų, kad jie tobulėtų jau dabar. Kviečiame vaikus, jų tėvus ir mokytojus prisijungti prie Coder Dojo programavimo pagrindų mokymo projekto.
Panevėžyje vyks pirmasis Coder Dojo užsiėmimas, kurių 2016 m. visoje Lietuvoje ketinama surengti arti 50-ties.
G. Petkevičaitės - Bitės bibliotekoje Coder Dojo parodomoji pamoka vyks š.m. sausio 23 d., 11 val. Kviečiame visus 7-17 metų moksleivius, jų mokytojus ir tėvelius.
Coder Dojo - bendruomeniniu savanorystės pagrindu sukurti programavimo pradmenų mokymo klubai 7 – 17 m. vaikams ir jaunimui. Coder Dojo (www.coderdojo.com) skatina vaikus/jaunimą ir jų tėvelius mokytis programuoti, kurti tinklapius, žaidimus ir kitais įdomiais metodais sužinoti daugiau apie technologijų pasaulį ir gal būt su tuo susieti savo profesinę ateitį. Juk tai - labai paklausi profesija, kurios specialistų Europoje ir visame pasaulyje trūksta. Šiuo metu 57 šalyse veikia apie 700 Coder Dojo klubų, kurie yra surengę tūkstančius renginių.
Kartu padėkime Coder Dojo pasauliniame žemėlapyje atsirasti ir Panevėžiui.
Prie šios idėjos prisijungė nuostabios ambasadorės: aktorė Beata Tiškevič-Hasanova ir sėkmingiausio Lietuvos startuolio pasaulyje „Vinted“ įkūrėja Milda Mitkutė. Programavimas yra visiems ir tai ne nuobodu! Vaikai, atėję į užsiėmimą, bus mokomi, kaip sukurti pirmąją interneto svetainę. Jiems padėti pasirengę Lietuvos IT įmonėse dirbantys programavimo profesionalai - Coder Dojo mentoriai. Tai gali būti pradžia, už kurios dalis vaikų užsikabins, supras, kad prie kompiuterio galima ne tik žaisti, bet ir kurti.
Kas yra Coder Dojo?
Coder Dojo yra pasaulinis savanorių vedamas judėjimas, kuris skatina 7- 17 m. vaikus/jaunimą ir jų tėvelius mokytis programuoti, kurti tinklapius, žaidimus ir kitais įdomiais metodais sužinoti daugiau apie technologijų pasaulį. Šiuo metu pasaulyje yra apie 700 Dojo klubų 57 šalyse, kurie yra surengę tūkstančius renginių. www.coderdojo.com
Coder Dojo skatina vaikus ir jaunimą domėtis programavimu, nes tai yra labai paklausi profesija, kurios specialistų Europoje ir visame pasaulyje labai trūksta.
Coder Dojo reikšmė: coder – angl. k. „programuotojas“, dojo (tariamas ‚doudžeu‘) – iš japonų kalbos „mokymosi vieta“, senovėje tai buvo prie šventyklų prijungtos salės, kuriose buvo praktikuojama meditacija ir kovos menai.
Kas vyksta Coder Dojo metu?
Į Coder Dojo susirenka dalyviai: vaikai ir jaunimas bei jų tėveliai. Kiekvienas dalyvis turi turėti savo kompiuterį arba galimybę pasinaudoti bibliotekos įranga. Mentorius/mentorė pristato dienos temą ir mokymosi planą. Tai gali būti įvairios paprastos programavimos kalbos, žaidimų ar tinklapių kūrimo menas.
Konkrečią Coder Dojo temą parinks mentoriai artėjant renginio datai. Idealiu atveju mentorius gali parodyti porą pirmųjų žingsnių projektoriaus pagalba visiems ir suformuoti užduotį. Tada dalyviai imasi užduoties, o mentorių komanda (po maždaug vieną mentorių aštuoniems dalyviams) padeda, jei dalyvis/dalyvė turi klausimų.
Pirmosios pamokos bus labai paprastos ir orientuotos į jokių žinių neturinčius vaikus ir jaunimą. Pirmasis Coder Dojo susidarys iš dviejų 1- 1,5 val. pamokų su trumpa pertrauka tarp jų. Idealiu atveju jau pirmo Coder Dojo metu rasime vietinį programavimo entuziastą, kuris/kuri galėtų koordinuoti nuolatinius susitikimus ateityje.
Kodėl biblioteka yra gera vieta rengti Coder Dojo?
Biblioteka atlieka daugialypį dokumentų saugojimo ir prieigos prie jų viešinimo, bendruomenės narių susitikimo, informacinių technologijų ir kompiuterinio raštingumo mokymo vietos vaidmenį. Biblioteka yra visiems pasiekiama ir atvira erdvė, kuri turi puikų inventorių tiems Coder Dojo dalyviams, kurie negali naudotis nuosavais kompiuteriais. XXI a. bibliotekos ne, kaip galbūt buvo pranašaujama, praranda savo vertę, o įžengia į skaitmeninę erą. Coder Dojo projektas yra puiki galimybė pabrėžti šią svarbią bibliotekų funkciją ir atkreipti jaunosios kartos dėmesį į šių institucijų veiklos sritis.











.gif)




.png)
.jpg)





















.jpg)

.jpg)
.png)
.jpg)
.jpg)
.jpg)

.png)


.png)